スパーク・3シャイン

日常>腹壊してる。

ネウロ>石垣&等々力達VS此将
ちなみに、20巻くらいでシックスの本名が出てくるはず。

日常その2>年賀状書いた。あと、出して無い2通を送れば完了だな。

日常その3>第一志望の大学に、昨日行ってきました。一般入試対策講座ってやつです。
やっぱり、並大抵な実力じゃ無理。せやけど、頑張ればいけそうな気が……いや、難しいか。

DM>5Dsに持っていくデッキ、根本は同じでも大分変わってきた。
とりあえず、前回の発表は意味が無くなりました。

分類>さて、デッキ分類といこうか。残った我々で、頑張ろうではないか。
『スピード』・・・赤単速攻やビートダウンのように、序盤からガンガン殴る速攻タイプ。
『ディフェンス』・・・ブロッカーやタップ&デストロイ、ロック性能の強いカードで勝負するタイプ。
『ファッティ』・・・早い段階でパワー9000以上のクリーチャーを召喚orブレイクレベルアップ系のカードで強化するタイプ。
『クラッシュ』・・・除去やランデス、ハンデスと言った、相手のカードを破壊する効果が強力なカードを使ったタイプ。
『オリジン』・・・上記の4つに当てはまらない、そのカードを生かす為の専用デッキじゃないと出来ないオリジナルタイプ。


プラズマ「さあ、頑張れ。」
円太「お前もやれよ。」


ネロ・グリフィス:<ディフェンス>
   ■ナイトということで、コントロール寄りなデッキになるのはほぼ確実。
    というわけで、多分ディフェンスかな。
DEATH ドラゲリオン:<クラッシュ>/<ファッティ>
   ■円太「『アポロヌス』と真逆の、パワーダウンカードだな!
    『グール・ジェネレイド』との相性が良いし、出すのも楽だから、分類はこれ!」
ロマノフサイン:<クラッシュ>/<オリジン>
   ■明流「結構迷ったけど、『ヘヴィ』や『メタル』が入りそうだから<クラッシュ>。
    そして、『ロマノフ』の効果を生かすデッキだから<オリジン>ね。」
ザールフェルド2世:<ディフェンス>/<クラッシュ>
   ■『神々の逆流』からの連続発動は、チートコンボになりそう……
バイラス・トリガー:<オリジン>
   ■円太「シールド関連のカードが増えたから、今見直してみる価値はあるな!
    序盤から出せたりするから、<ファッティ>でもあるか?」
レオポルエシャロット:<ディフェンス>/<クラッシュ>
   ■即死コンボ。このコンボを生み出した人は、本当に凄いと思う。
    こいつのために全力で守るだろうから<ディフェンス>。
    なんか、色々と破壊力が凄いから<クラッシュ>。
ガーゴイル:<スピード>
   ■明流「大体のデッキには、『死鬼者デスワルツ』が入るし、全体的に軽いから<スピード>かな。」
変換エンドレス:<ディフェンス>/<クラッシュ>
   ■これもまた即死コンボ。ちなみに、かつての私の好きだったデッキw
    レオポルエシャロットと同じく、これ。
サーベルフィーリタップトリガー:<オリジン>
   ■明流「8コスト払うタップトリガーも、このカードならノーコストで使えるもんね。
    どんなタップトリガーを使うか、個性が出てきそうだから<オリジン>かな。
    『サーベルフィーリ』の能力も使ってるし。」
ブライゼシュート:<オリジン>
   ■『光姫聖霊ガブリエラ』の登場で、少しは使いやすくなったかな……?
    とりあえず、『星龍の記憶』とのコンボは恐ろしいかもしれん。
緑神龍バグナボーン:<オリジン>/<ファッティ>
   ■サポートカードがマナゾーンから出たり、結構器用な奴。
    自身がパワー9000オーバーだから、<ファッティ>っぽいやん?
無敵城シルヴァー・グローリー:<ディフェンス>
   ■絶対防御体制にも入れる、光文明の要塞。
    何か色々と無敵になるけど、特性上<ディフェンス>向けっぽいので。
マーキュリー:<ファッティ>/<ディフェンス>
   ■明流「呪文打消しは<ディフェンス>だし、大きさは<ファッティ>だもん。
    それに、メカオーもリキッド・ピープルも、<ディフェンス>向けな種族だし。」
ネプチューン:<クラッシュ>
   ■究極のバウンスカード。何か、効果を決められると、生きてるのが嫌になるw
    それでもなお微動だにしない『Pギャラクシー』は、やはり恐ろしいカードだと思うんだ。
マーズ:<クラッシュ>/<スピード>
   ■円太「俺のライバルの切り札だ!
    ヒューマノイドで殴って、とどめに使えるから<スピード>。
    そして、でかいから<ファッティ>だ!」
ダグラドルグラン:<クラッシュ>/<ディフェンス>
   ■明流「シールド・トリガーが発動しないから、『BWD』みたいな感じかな?
    そしたら、こんな分類になっちゃった。」
大神秘ハルサ:<ファッティ>
   ■円太「アクセル能力は強力だけど、<クラッシュ>程でもないしな。
    でかい、ということでこれ!」
バリアント・バデス:<ファッティ>
   ■でかいは正義。『バグナボーン』と組んだりするから、<ファッティ>としては十分な素質。



プラズマ「あぁ、お疲れ様〜。」
明流「ほんと、今日は散々な目にあったわ……。」
円太.「クリスマスくらい、楽しませてくれよ!」
プラズマ「それじゃあお二人さん、今夜は性夜聖夜をお楽しみあれ。」
円太/明流「その打消し線をどけてみろ。」

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プラズマ・ミーア

Author:プラズマ・ミーア
プラズマ:大学生の、ココの管理者。DMプレイヤーであり、ゴーストポケモントレーナー。
そろそろ忙しい割には、何かと遊ぶ遊び人。将来が不安である。
切り札:特に無し

ムゥ:管理者がとあるサイトで書いている小説に出てくる、『ムウマージ』の「ムゥ」。なんかもう、ポケモンかどうかも怪しくなってきた。
切り札:『邪悪の魔黒デビル・マーシャル』

テタヌス:ムゥとは敵対関係の組織の幹部の一人。根が優しい上に気まぐれなので、敵として成立してないのだが。
いつもシルラと一緒。ちなみに、そこそこイケメン。
切り札:『究極神アク』

シルラ:テタヌスの恋人というより、妻である『サーナイト』の「シルラ」。彼を「ご主人様」と呼ぶけど、本人はあまりその呼び方が好きではないようで。
ちなみに、かなり美人。
切り札:『超絶神ゼン』

宇院 円太(ういん えんた):同じく、某所で書いてる小説の登場人物。熱血的で直線的な少年。ムゥとはそれほど仲が良い訳ではない。そもそも、住む世界が違う。今年で恐らく高校一年の16歳。
切り札:『超神星アポロヌス・ドラゲリオン』

小林 明流(こばやし めいる):円太の暴走抑止係の少女。ツッコミ担当(?)。円太と幼馴染の、高校一年16歳。
切り札:『ダイヤモンド・カスケード』

アウスキー・エルスパー:円太達との接点は薄い。常に冷静沈着で、ほとんど表情を変えない男。裏で情報屋として働いている奴。
明流以上の的確なツッコミと、暴走阻止能力が売り。
ちなみに、笑ったところは誰も見たことがないという、都市伝説さえあるとか。
切り札:『エンペラー・マルコ』




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